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工信部:2018年游戏App总数达138万款

发布时间:20-05-17

人民日报海ж外版今日援引工信部数据发文表示,2018年我国互联网市场共监Ф测到移动应″♥用449万款,净增数√量为42万款。其中,▌本土第三方安卓应用商店Ap☉p数量๑超过268万款,来源于苹果※App Store应用数#量约为181万款。

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在总数为449万款的App当中,游戏Ψ类保持遥遥领先,截至2018年12月底",游戏App总数约为138万款,超Ы☏出第二名生活服务83万款■。

去年,第三方安卓应用商店Γ累计分发应用数量超过1.┌8万亿次。游戏类、系统工具类、影音播放类、社交┑通讯类App下载量均〒突破2000亿次,依次为3099、3037、2358和2012亿次。

可以发现,尽管在绝对数量上游戏々类App‖遥遥领先,但实际下载量游戏ш并没Ш有其他App拉开差距。如果¤不考虑≮一些年代久远和失效产品,和排除重复|︴()〔〕下载°゜ε的λ影响的话,2018年138万款游戏应用若要均分3099亿次下载,平均每款分@到⊿的✿。✿下载量┆┇约为22万次。显然,绝大大部分产品没办法达到这一下载量,游戏行∷业“贫富差距”明显。

收入层面,2018年中国有14亿移动手机用户,我国互۩๑联网企业Ц完成业务收入为9562亿元,同比增长20.3·。%,*增速止住了ↇ自2∑016年以来的下滑趋势。

图表显示,网络游戏2018年完成业务收入1958亿元,逼ↅ】近2000亿大关,同Ψ比增◤长17.8?%,与2017年35.4%的增速╝差异明显ⓛ。这也◇是自2014年以来,网络游戏收入增长首۩..次出现放缓。

自 游戏大观